torstai 20. toukokuuta 2010

Red Dead Redemption

PELISAITTI on osoittanut jo aiemmin olevansa ajanhermolla ja sen yli, koska olemme jo ennakoineet lännenpeli Red Dead Redemptionin maineensa arvoiseksi. Nyt kuitenkin ahkeraan käyvä postiluukkumme sylki, kuin kuudesti laukeava revolveri, pelin aidon version sisään toimistoomme niin PELISAITTI saa tähyillä tähtäimensä kautta peliä tarkemmin!
Nyt siis lännenliivit päälle ja nahkasaappaat jalkaan, sillä nyt on vuorossa oikea Red Dead Redemption arvostelu!

PELISAITTI ei ole mikään täysin lainsuojaton vaikka usein rajarikollisen rajoilla kuljemmekin, mutta koska Suomen laissa ei ole mainintaa siitä että ei saisi kirjoittaa Suomen luetuimpia peliarvosteluja, niin olemme vielä vapaalla jalalla!
PELISAITTI pystyy siis samaistumaan pelin päähahmoon John Ashtoniin, joka ei ole ällistyttävän komea, mutta myös pelin sankari tai vihollinen.

Tarina vie PELISAITIN ja muut pelaajat 1800 luvun villiin länteen jolloin monet asiat olivat toisin. Asiat ei olleet kuin nykyään ja usein sai myös ase laulaa jos tielle astui.
Näistä asetelmista alkaa siis Red Dead Redemption jonka pelaamista PELISAITTI on odottanut jo viikkokaudet.
Pelin maastona toimii lähes tulkoon ja vain hiekka. Tämä toimii yllättävän hyvin annetuista resursseissa ja oikeaoppisesti myös hiekalla kuljetaan hevosella.

Pelimuotoja PELISAITTI laski löytyvän 3.
Näitä voi siis pelata koska haluaa ja nettipelin antamat mahdollisuudet ulottuvatkin usein jopa maapallon toiselle puolelle. Kuitenkin todellisen elämyksen saa irti vain itse pärjääämällä, sillä usein muilla ei ole samat ajatukset kuin esim: PELISAITIN toimituksella.
Yksinpelissä voikin kuvitella pelaavansa netissä, joten hahmojen repliikit ja naamanilmeet voi tulkita vaikka korealaisen kaverin sanoiksi, tämän takia koko nettipeli ei ole välttämättä edes tutustumisen arvoinen ja kaiken lisäksi villin lännen aikaan koko asiasta voi vaan unelmoida.

Graafinen puoli on kunnossa pelissä ja pelimoottori ei yski, se kehrää kuin vasta rasvattu holsteri sheriffin reidellä. Kasvojen renderöintiin on käytetty pelintekijöiden toimesta aikaa, koska muuten ei hahmoilla olisi päätä.

Peli voittaa heikkoutensa nokkelalle juonella ja erinomaisella pokerikädellä, mutta kompastuu välillä jalkoihinsa koska kantapään kannukset vaativat totuttelua.
PELISAITTI ei syö sanojaan vaan kehuu peliä edelleen.
Jiihaa!!

keskiviikko 19. toukokuuta 2010

Prince of Persia The Forgotten Sands

Musiikkipelit ovat aina olleet lähellä Pelisaitin sisäisimpiä elimiä, vaikka sisällöllisesti ovatkin usein osoittautuneet joksikin vallan muuksi (Guitar Hero 3, Dance Dance Revolution, Korg DS). Nyt meitä vihdoinkin onnisti, sillä räystäänreunalta tipahtanut Prince of Persia The Forgotten Sands tarjoaa juuri sellaista musiikkipelin riemua kuin olemme toimistolla rytmikapuloita innolla yhteen lyöden odottaneetkin.

Pensselisetä villitsi viime vuonna ja samaa reseptiä koitetaan yhä väärentää farmaseutin vielä käydessä kuumana. Arabivillityksen uusi kuuma ja soittolistoilla ja myyntitilastoissa näkymätön hittimaakari on Prince of Persia, joka esittää omaan persoonalliseen tyyliinsä cover- eli kansiversioita Princen suurimmista musiikkikappaleista. Kuten nykyiseen monimediaympäristöön sopiikin, niin pelikin on jo aiheesta saatu markkinoille. Menestyksen pyörteissä on Persian Princellä jo kotokulmien hiekatkin päässeet unohtumaan ja siitä pelille paljon kertova nimi.

Varoituksen sana on paikallaan, sillä peli on vaikeustasoltaan huikea. Mitään helpottavia apuvälineitäkään (kuten mikrofoneja) ei mukana tule, vaan pelaajan on luotettava omien äänijänteidensä voimaan. Lisää haastetta tarjoaa se, että kappaleisen sanoja ei ruudulta näe. Tekijänoikeudellisista syistä (onkohan oikealle Princelle maksettu royalejakaan) myös tuttuja kappaleita on menty muokkaamaan melkoisesti, joten Princen tuotanto on parasta olla hyvin hallussa. Alun selvästi esikuvaansa jopa progevaikutteisemmasta musisoinnista olimme tunnistavinamme ainakin yhden yhtenevän nuotin iskusävelmä Sexy MF:stä, joten sitä koitimme parhaamme mukaan laulaa musiikin mukana. Laulelmointia ryyditetään kivan eksoottisilla animaatiolla, jotka tosin tovin kuluttua muuttuvat tylsän staattiseksi könötykseksi.

Musiikkipelirintamalla Prince of Persia The Forgotten Sands on kuin virkistävä tuulahdus keskellä hiekkamyrskyä, varma hitti ystävienkeskeisiin yhteisiin illanviettoihin. Neljä tähteä tälle.

sunnuntai 9. toukokuuta 2010

Alan Wake


PELISAITTI sai käsiinsä maailman ensimmäisten sivustojen joukossa tiedon Alan Wake pelistä jo aiemmin. Nyt on suuri päivä lähellä ja pelikin saatiin PELISAITIN aina niin täyteen postilaatikkoon sisään, joten PELISAITTI testaakin nyt onko tämä, monella tavalla meidän sivustoa muistuttava peli, kaikkea sitä mitä te haluatte ja PELISAITTI on!
Tässä lävähtää ruutuun, kuin taskulampun kehä, Alan Wake Arvostelu!

Kun 5 vuotta sitten Alan Wake peli kerrottiin, niin PELISAITTI ei vielä ollut olemassa.
5 vuotta myöhemmin niin PELISAITTI kuin Alan Wakekin on kaikkien huulilla ja molempien uusia kuulumisia odottaa iso joukko innokkaita faneja.

Siinä missä me olemme pelitoimitus ja ansaitsemme leipämme kirjoittamisella, on Alan Wake pelin päähahmo myös kirjailija. Tämän takia tunnemmekin pelin edetessä enenevissä määrin sympatiaa Alania kohtaa, sillä vaikka me emme olekkaan ollut samassa asemassa kuin hän, me tunnemme silti miltä tuntuu olla liian suurien odotuksien uhri (kävijämäärä on useita tuhansia vuodessa!).

Peli saa alkunsa kun pelin laittaa XBOX 360 konsoliin!
Logon jälkeen onkin aika valita A-napilla että pelin haluaa aloittaa. Tämän jälkeen onkin aika unohtaa arki sillä pelin maailma herää eloon Full HD LCD (40") ruudulla!
Heti alkuun alkaa pelottamaan pelin luoma maailma joka ei ole tosiaan mikään sykkivä kaupunki. Alan Wake vie perheensä lomalle koska ei ole hyvä työssään. Tämän jälkeen vaimo raiskataan ja lapsetkin katoavat, joten heidät on pelastettava vihamielisiltä maaviljelijöiltä jotka ei pidä valosta.
PELISAITTI antaa pelin tarinalle täydet pisteet, mutta uskomme että se syvenee kunhan vain pelaamisen makuun pääsee.

Ohjaus on responsiivinen mutta ei kuitenkaan ylitse vuotava.
Monet asiat voi peleissä tehdä väärin, mutta PELISAITTI silti arvostaa kaikkia elementtejä mitä peleissä on koska joku on ne tehnyt työkseen ja heissä on pelialan tulevaisuus!
Nytkin on tärkeää pelissä huomata ajoissa viholliset ja se tapahtuu ohjaamalla Alan Wake hahmo heidän luokse ja tappaa ne.
PELISAITTI ei keksi viime vuosilta peliä jossa ihmisen tappaminen on ollut yhtä perusteltua kuin Alan Wakessa, mutta tämä ei välttämättä ole huono asia.

Graafinen ilme on aihe josta voisi kirjoittaa kirjoja ja tässä asiassa Alan Wake ei häviä edes parhaimmille. Päähahmo on todellakin aidon näköinen (PELISAITTI on nähnyt kuvan näyttelijästä!) . Myös metsä jossa pelihahmo liikkuu tuo mieleen kosteat rämeiköt joihin PELISAITTIKIN tykkää joskus karata koska toimituksemme hektinen tahti on liikaa välillä kaikille.
Pelien ilme voi joskus saturoitua liikaa, mutta se voi olla syytä meidän LCD television (Sony) asetuksista, kuitenkin liikesumeus ei ole liian häikäisevää vaikka peli pimeässä tapahtuukin.
Renderöinti on aina meidän PELISAITIN nipotuksen kohde mutta tällä kertaa sen sai ohitettua kun sääti television katselukulmaa, joten sille täydet pisteet.

Vuosi 2010 on ollut pelialalle ja PELISAITILLE kiireistä aikaa, mutta ALAN WAKEN kaltaiset pelit voivat olla sen pelastus. Kuitenkin on tärkeää muistaa että subjektiivinen kantamme on vielä työn alla, mutta tässä vaiheessa voimmekin kehua peliä sillä PELISAITTI ei ole saanut mainettaan kehumalla.

tiistai 13. huhtikuuta 2010

Metro 2033



PELISAITTI jyskyttää eteenpäin kuin höyryveturi ja tuskin edes pysäkeillä ehdimme pysähtymään, sillä määränpäänä olla Suomen Suosituin PELISAITTI!
Matkan pää siintää jo kauempana joten ei muuta kuin hypätkää mukaan PELISAITIN kyytiin, tällä matkalla on hyvä tarjoilu ja tiedon jano peleistä sammutetaan heti kun pääsemme irti laiturista!
Tässä tulee maanalaisiin junatunneleihin sijoittuva peli METRO 2033 arvostelu!

Metro 2033 on avannut uusia ovia pelinkehittäjille, sillä suosittu pelialusta XBOX360 on ottanut tämän pelin valikoimiinsa vaikka se on tehty venäjällä! PELISAITTI uskookin että tämä entinen suuri valta on tulevina vuosina myrskyinen pelirintamalla ja PELISAITTI toivottavaa tekijät tervetulleeksi.

Metro 2033 on myös siitä erikoinen teos että pelin kielen lisäksi, myös se perustuu venäjänkieliseen teokseen joka kantaa samaa nimeä kuin peli (Metro 2033). Harvemmin pelatessa voikaan sanoa että peli perustuu kirjaan, mutta nyt sekin on nähty!

Tarina sijoittuu tulevaisuuteen jossa venäjänkielinen kansa on muuttanut maan alle ja sinun tehtävä on pelastaa heidät. Seikkailun tuntu on vahva, roolihahmot vahvoja ja aseistus haisee lyijylle! Kaikki elementit on siis kohdallaan joten joukkoon vain hieman hiivaa (pelattavuus) niin tämä pettuleipätaikina kohoaa kuin PELISAITTI uuteen suosioon!

Pelinilme on ehkä tumma, mutta sen ymmärtää sillä peli tapahtuu pimeissä käytävissä ja virheen voi aina korjata television asetuksilla (contract + brightness)! Välillä toki tulee valoa ties mistä mutta näitä hetkiä ei aina riitä kaikille.

Peli kompastelee ohjauksen kanssa joka vaatii tutustumista, eikä vain ainoastaan sen takia että PELISAITIN Toimitus on tottunut PS3:n SixSaxis ohjaimeen.

Näiden sanojen jälkeen on kuitenkin helppo nähdä monia syitä miksi peli kannattaa ostaa.

(testattu xbox360 versio)

keskiviikko 7. huhtikuuta 2010

ENNAKKOARVIO: Red Dead Redemption

PELISAITTI
tekee
etukäteen
ennakkoarvion
yhdestä kevään
suurimmasta hitistä
pelikonsolipelirintamalla.



Clint Eastwood, siinä on hieno mies, harva, mutta aika moni muistaa tämän miehen seikkailemassa jossain Amerikassa 1800-luvulla asusteenaan matto, jossa kolo päätä varten. Mutta siellä se seikkaili ainakin kolme kertaa. Myöhemminkin Clint Eastwood meni takaisin villiin länteen ja puki maton pään päälleen, paitsi että pari kertaa oli poliisina nykyajassa siinä välissä, mutta se annettaneen hänelle anteeksi.
Charles Bronson, siinä toinen hieno mies joka soitti huuliharppua eikä puhunut paljoa. Myös Charles oli monesti Amerikassa 1800-luvulla ja moni muistaa hänet – tuon hiljaisen ja jurottavan viiskivallun, joka on nopeampi kuin moni muu länkkärityyppi.



Kevin Costner, Robert Duvall, Brad Pitt, Lee VanCleef, Yul Brynner, Emilio Estevez, Kiefer Sutherland, Dustin Hoffman - siinä on myös monta kovaa cowboyta.
Pelintekoyritys Rockstar on myös äkännyt, että kun noin moni kuuluisa ihminen on joskus ollut 1800-luvun Amerikassa, niin sinä, PELISAITIN lukija, tahtoisit sinne myös! Kohta se on mahdollista, koska Rockstar on ihan juuri julkaisemassa pelin, jossa ollaan cowboy, juurikin tuolla 1800-luvun Amerikassa ja SINÄ voit olla juuri se cowboy!


PELISAITIN toimitus on katsellut pelin kuvia internetistä, ja voi pojat!! - Peli todellakin näyttää 1800-luvun Amerikalta. Kuvissa näkyy mm. hiekka-aavikkoa, jossa kasvaa kaktuksia. Yhdessä kuvassa näkyy kanjoni, jossa voin kuvitella olevan jännittävä väijytys. Myös postivaunut on peliin renderoitu, joten silläkin rintamalla on pyritty täydelliseen autenttisuuteen.
Koska me PELISAITISSA teemme perusteellista jälkeä, niin voimme paljastaa että pelissä on käytössä myös erilaisia aseita. Internet-kuvia kovasti tutkien, voimme sanoa olevamme täysin varmoja että pelaajalla on käytössään ainakin revolveri, kivääri ja dynamiittia. Toivomme myös teidän takianne hyvät lukijat että käytössä olisi Catling-konekivääri ja haulikko. Itse asiassa laitoimme PELISAITIN puolesta rockstarille terveisiä tästä, että näitä kaivataan, toivottavasti palautteemme ja huomioidaan ja näin nämäkin aseet löytyvät lopullisesta pelistä.

Etukäteen arvioituna saattaa olla että tässä on vuoden ehkä toisiksi paras peli!

Arvosanat annetaan seuraavasti:

Grafiikka: 9½/10
Äänet 9/10(demoista kuunneltuna)
Pelattavuus: ei arvioitu
Yhteisarvosna: 9,75 pistettä

tiistai 6. huhtikuuta 2010

Just Cause 2


PELISAITTI ei vaan saa tarpeekseen pelimaailman uusista peleistä. Juuri kun on saanut revittyä Jumalilta suolet pihalle, onkin aika siirtyä viidakkoon tappamaan ja tuhoamaan. PELISAITTI ei kuitenkaan pelaa vaan pelaamisen ilosta vaan koetta muistaa aina myös tuoda teille lukijoille pelaamisen ilon tektissään.
Tässä siis Just Cause 2 arvostelu.

PELISAITTI ei ole matkustellut kovinkaan paljoa, mutta varmaa on että kun matkalippurahat saadaan kasaan niin kohteena on Panaun saari. Siellä tuntuu olevan omat lajinsa kun jutellaan lomanvietosta ja PELISAITIN kokemuksella yksi jos toinenkin kärsii kunhan aseen saa vain käsiinsä.
Samoin ajattelee pelin sankari John Rodriquez joka jo toistamiseen joutuu kavalaan käänteiden kulkuun, sillä peli Just Cause 2 on jatko-osa!

Siinä missä pelisarjan ensimmäinen osa oli melko lailla aika paljon räiskintä painoitteinen on jatko-osa myös sitä. Tällä kertaa toki pelin visuaalinen ilme on hoonattu terävämmäksi ja tekstuuripinnat ovat saaneet uuden käsittelyn graafikon kynästä. Nyt ei tarvitse enää miettiä että kuinka paljon on tarve ampua sillä vastauksen näkee jo ennen napin painallusta!
Hauskaa siis lienee ei vain huumeparonin kätyreillä, mutta myös pelin sankarilla .. PELAAJALLA ITSELLÄÄN!

Pelissä ei tarvitse paljoa miettiä mihin menee sillä kaikki vastaan tuleva on tapettavissa. Eläinten vähyydestä toki voi antaa jo pienen miinuksen, sillä peli jäljittelee oikeaa elämää mutta unohti tämän aspektin.
Pelin juoni on silti aukoton ja ei jätä aihetta epäilylle. Tässä on varmasti vuoden palkintogaalan kovin yllättäjä!

PELISAITTI haluaa kiittää erikseen pelin mainiota tunnelmaa joka välittyy FullHD televisiosta (LCD 40") välittömästi kotisohvalle tai sen äärelle. Ei siis tarvitse enää pelata yksin sillä tämä peli vetää sivustakatsojatkin mukaansa.

Just Cause 2 lienee vuoden peli, mutta liikaa emme hehkuta.

Peliä voi ostaa sekä PS3:lle että Xbox360:lle josta irtoaa vielä yksi lisäpiste!

TOP3 - ärsyttävimmät pelien alkuhässäkät


PELISAITIn toimitus jos joku on pelannut aika montaa erilaista peliä. Se on niin että uuden pelin tuoma vatsaa kipristävä jännitys ja into ovat kuitenkin aivan liian usein tuottaneet hirveän pettymyksen. Ihan liian usein nykyaikaisessa pelissä on turhan monta valikkoa, vipua, säätöä, alkudemoa ja muuta ihmejuttua ennen kuin peliin pääsee mukaan. Senpä takia PELISAITTI onkin arvostellut viimeaikojen rasittavimmat pelien alkuhässäkät, tai ainakin ne mitä nyt ihan heti tuli mieleen.


3. Wii Fit
Lienee monelle nintendon ystävälle tai laiheliinille yllätys että tälle listalle päässyt on nintendon peli, mutta näin on ja sille on painavat syynsä. Pelissähän pääsee varsin mallikkaasti pelaamaan pikkupelejä, ilman mitään typerää valikkohässäkköitä - Mutta auta armias jos pelaaja aloittaa uramoodiin. Pelaajan pitää syöttää ikänsä, pituutensa, kuunnella pimpelipom ääniä ja vikinää, painaa nappeja, tehdä temppuja ja peli jopa mittaa pelaajan painon. Loppujen lopuksi se antaa tyrmäävän wii fit-agen, joka harvoin, jos koskaan on kovin ruusuista luettavaa. Koko homma on ärsyttävää pakkopulla, napin painallusta ja odottelua. Eikö peli voisi pyytää pelaajaan nousemaan laudalla ja kertomaan nimensä? Minuuttitolkulla kestävä alkupimputus on rasittavaa ja turhanpäiväistä. Onneksi sen joutuu kokemaan vain kerran.
2. Assassin's CreedEi liene yllätys monellekkaan, että Assassin's Creedin nimi on listalla. Alun typerä juonenkehitys (menneisyyskone tulevaisuudessa) kaikkinen turhanpäiväisine animaatioineen ja harjoitteluineen on sen verran puuduttavaa niin pelaajalle kuin pelaajan kaverille, että en tiedä moni, mutta varmasti aika moni on lopettanut koko salamurhaamisen venetsiassa ennen kuin se alkoi. Itsekkin meinasin. Miksi en saanut vain painaa play ja alkaa pelaamaan? Miksi? Miiksii??


1. FAllout
Hieno peli, vuoden peli – niin sanotaan monessa paikkaa, ainakin pelin takannessa, lehtimainoksessa ja kaupan seinän mainoksessa. Harmi etten päässyt kokemaan moista. Aloitin pelin, synnyin, kasvatin parran. Meni hetki – Täytin vuoden. Meni toinen hetki – Täytin 10 vuotta, siihen se sitten jäikin, en päässyt 10 v syntymäpäiviltä pois. En pysty keksimään ärsyttävämpää alkuhässäkkää – Pelaaja pakotetaan viettämään 10 vuotuissyntymäpäiviä, jotka ovat helvetin tylsät. Pahinta tässä kaikessa on se, etten ole keksinyt miten niistä synttäreistä pääsee pois. Kolmannella kerralla jäädessäni jumiin synttäribileisiin päätin että tämä on tässä.

keskiviikko 10. maaliskuuta 2010

God of War 3


PELISAITTI taisi haaveilla pelikonsoleista historian tunneilla sillä Kreikan myyttiset hahmot eivät ole toimituksen tiedossa. Silti pelimaailma on onnistunut sivistämään PELISAITTIAKIN niin että nyt jo tiedämme mitä pitää tehdä jos joskus joutuu tukka nuottasille taivaan isän kanssa.
Tässä on meidän arvostelu pelistä GOD OF WAR 3.

Peli alkaa hienolla jaksolla jossa pelin sankari Krakatau on ratsastamassa isolla kivihahmolla.
Tämän jälkeen peli onkin yhä juhlaa.
Jo ensi metrit kertovat pelaajalle että nyt ei olla enää tekemisissä normaalien hahmojen kanssa vaikka moni hahmo onkin ihmisen näköinen. Jatkossa toivommekin että näkisimme yhtä hienoja nyansseja muissakin peleissä.

God of War pelisarja on jatkunut jo jonkin aikaa ja onkin sääli että pelin aiemmat osat eivät ole niin hienoja grafiikaltaan kuin uusin osa. PELISAITTI ei ole vain kauniin silmäkarkin perässä, mutta toivoo kuitenkin että ulkoasu on kuitenkin ehostettu. Tämä on vain kohteliasta pelaajaa kohtaa joka pelaa peliä.
Osaksi aiempien osien huonomman graafisen ilmeen selittää se että ne ovat ilmestyneet jo muutama vuosi sitten, eikä ne ole julkaistu Playstation 3:lle.

Pelin aseista voisi puhua varmasti kovastikin, mutta PELISAITTI ei kovasti näihin kiinnittänyt huomiota sillä aseiden vaihtaminen kamppailun aikana katkaisee pelaajan älyn kun joutuu katsomaan ohjaimen nappeja. Tulevaisuudessa soisikin että komennot olisi helpommat, sillä tämmöinen seikka ei ole kaikkien mieleen.
Kuitenkin ne aseet jotka ruudulla nähdään ovat teräviä.
Fyysinen mallinnus oli myös hyvin esillä joissain kohdin.

Pelin kesto on suunniteltu niin että peliä voi pelata pienissä erissä. Jokaisella vaiheella on myös oma nimi että voi tarkistaa mitä kohtaa nyt pelaa. Sääli että nuo nimet ovat kuitenkin kovin hankalia lausuttavia joillekin. PELISAITTI kuitenkin on sen verran pelejä pelannut että vaikeimmat kreikkalais-englantilaiset nimet jäivät päähän.

God of War 3 ei ole pelisarjan kolmas peli vaikka nimestä voisikin niin päätellä.
Pelisarjan muiden osien nimet löytyy helposti internetistä.

GOD OF WAR 3 oli toki hieno peli, mutta sen kaltaisia voisi nähdä enemmänkin.
Ei ole järkeä tarjoilla vain maistiaisia kuin cocktail-tikut on loppuneet kesken.
PELISAITTI kaikesta huolimatta pelasi pelin läpi ja samalla ansaitsimme toimituksen peliprofiilille 500. Trophyn (lienee suomen ennätys!).

(Testattu PS3 versio)

maanantai 1. maaliskuuta 2010

Heavy Rain

Morgan Freeman on aikamme suuria näyttelijöitä. Jo päiväkerhossa nuori Morgan kiinnitti kykyjenetsijöiden huomion esittämällä joulu- ja kevätjuhlien näytelmissä elämänkokemuksen karaisemaa vanhaa viisasta miestä. Noista ajoista lähtien vanhan viisaan miehen tarpeen yllättäessä ovatkin elokuvantekijät osanneet aina kääntyä Morganin puoleen. Myös Pelisaitti pitää Freemania suuressa arvossa ja siksi vuorossa onkin Heavy Rain -arvostelu.

Yksi Morganin kiitellyimmistä ja arvostetuimmista päätöistä on vuonna 1998 valmistunut pakahduttavan jännittävä draamatrilleri Kova sade (Hard Rain), johon syystäkin myös peliteollisuus vihdoin kohdisti katseensa rahankuvat setelipapereissaan. Säästetty on kuitenkin nyt väärässä paikassa. Lisenssipelejä varten elokuvastudiot myyvät eritasoisia lisenssejä ja nyt ahne pelistudio on mennyt ostamaan lähinnä kehittyvien maiden pelintekijöille tarkoitetun Starter-tason lisenssin.

Kyseisen lisenssin avulla saa kyllä tehdä pelin, mutta se ei sisällä oikeutta elokuvan nimen, juonen tai henkilöhahmojen käyttöön. Niinpä Heavy Rain ei sisällä mitään Hard Rainista tuttua, ja onkin varmasti suuri pettymys elokuvan ystäville. Eniten pettyvät kuitenkin Freemanin fanaattisimmat fanit (Frekkiet tai Frekkerit), jotka eivät pelissä pääse kuulemaan edes Freemanin jo kuolemattomaksi tunnuslauseeksi noussutta ja jokaisessa elokuvassaan toistuvaa "I am not a number, I am Morgan Freeman!" -tokaisua.

Yksi huonoimmista lisenssipeleistä, mutta Morgan Freemanin ansiosta tälle neljä tähteä.

keskiviikko 24. helmikuuta 2010

Bioshock 2

Salamapalloja, ovelia aseita, sähköiskuja .. Kaikki täysin normaalia arkea PELISAITIN toimituksessa! .. NOT! :D
PELISAITTI on jatkanut hiitolomaansa tutustumalla uutuspeleihin ja ihastelemalla sivujen käyntilukemia, voikin sanoa että PELISAITTI on säilyttänyt paikkansa vuoden 2010 kovimpien pelisivujen joukossa!
Eniten pelitunteja on toimituksessa kuluttanut lukuisat pelit, joita ei ole malttanut lopettaa kesken pelin. Toiset pelit taas eivät olleet PELISAITIN arvosteluasteikon mukaisia.
Kumpaan näistä kuuluu Bioshock 2? Lue arvostelumme niin ehkä ymmärrät!

Jo ensimmäisen Bioshock pelin aikoihin oli PELISAITTI monien pelaajien huulilla. Mikä on tämä uusi ja kiinnostava pelisivusto joka osaa kertoa peleistä kuin tyhjää vaan? oli kysymys monien huulilla jo tuolloin.
Siitäkin on aikaa ja nyt on jo Bioshock 2 pelin aika.

Pelin tarina on sanalla sanoen sekavan kiehtova, mutta kuitenkin säilyttäen kotoisuuden tunteen. Ensimmäisen pelin tutut elementit on viety uudelle asteikolle ja kaikki on skaalautunut yhdellä pykälällä ylöspäin kuten jatko-osissa kuuluukin. PELISAITTI antaakin tälle tasaiselle suoritukselle täyden laidan hyväksyntää.

Pelinhahmot tuntuvat olevan samanlaisia kuin ensimmäisen osan, mutta lopullista varmuutta ei PELISAITTI asialle saanut edes internetistä. Kuitenkin on todettava että edelleen vanha musiikki on ärsyttävää ja sitä kuulee joka vaiheessa.
Myös automaatit tekevät pelissä paluun ja ne on mahdollista käyttää hyväkseen. Ei siis kannata olla keräämättä rahaa kun sitä pelissä tarjotaan, kuten PELISAITTI teki ensimmäisellä kertaa.

Pelin äänisuunnittelu on jaettu ilmeisesti monelle eri tiimill. Tämän takia pelissä äänet kuuluvatkin monesta eri suunnasta ja luovat tunnelmaa. PELISAITIN 40" Full HD televisio toisti äänet erittäin hyvin, mutta ääniä piti pitää melko kovalla että koko huone sillä täyttyi.
Ei silti, tästäkin syystä eräskin pomppasi pari kertaa sohvalta kun ase laukesi :D

Pelin ehdoton vahvuus on sen sokkeloinen tarina ja kartta, jonka sisään voi tunkeutua, mutta sieltä nouseminen ei käykkään niin helpolla. Välilä voi kolauttaa päänsä joko liian matalaan kattoon tai sitten joku pelin lukuisista viholaisista voi tappaa. Kannattaa siis todella olla hanakka aseen kanssa jos mielii pelin viimeisille vaiheille, jonne PELISAITTI ei ole vielä päässyt koska peli on yllättävän vaikea meillekin.

Pelin graafinen puoli on kunnossa ja ruudun päivitys hoituu erinomaisesti (syynä toki voi olla myös HDMI johto joka antaa täydellistä kuvaa?).
Ohjain ei ole enää outo ja moni muukin asia toimii yhä vain paremmin.
Mutta se tekniikasta.

Bioshock 2 on peli jota ei voi pelata aina kun voi, mutta kun tilaisuus tulee niin pitäkää kiinni hatuistanne, sillä tämän pelin kanssa ei tyttöystävää saa hankittua :D

(testattu konsoliversio)

keskiviikko 3. helmikuuta 2010

Mass Effect 2


PELISAITTI on jatkanut huimaa nousukiitoaan ja G-voimat eivät riitä laskemaan PELISAITIN suosiota kun kohoamme lailla avaruusraketin korkeuksiin. Näinkin korkealta voi PELISAITTI kertoa että pelirintama aiheuttaa äkillisiä pelihimoja ja pelinvalmistajien lompakkonyörien löyhentymistä. Kyllä, PELISAITTI ennustaa että vuosi 2010 on pelirintamalla menestyksekäs myös PELISAITILLE.
Menestyksekkään pelivuoden on jo aloittanut Mass Effect 2 joka on jatkumoa edelliselle osalle jota ei ole arvosteltu PELISAITILLA.
Tästä huolimatta tässä on Mass Effect 2 arvostelu!

Kaukaisessa avaruudessa on asiat kehittyneemmät kuin muualla. Parin sadan vuoden päästä ei voi olla varma että onko PELISAITTI enää olemassa, mutta yrityksemme on kova.
Pelin tapahtumat sijoittuvat myös tulevaisuuteen jotain kaikki ominaiset elementit hyvään tarinaan on olemassa. Myös pelinkulussa on koukku heti alussa kun avaruuslennolla ollut alus joutuu äkillisen hyökkäyksen kohteeksi ja loppu onkin pelaajan käsissä.

Mass Effect ei siis turhia tunnustele vaan vie suoraan pelaajan sinne minne on tarkoitus (ei kylläkään PELISAITIN kotisivulle). Kotoisaa tunnelmaa lisää myös se että pelissä ilmeisesti on samat komennot kuin edellisessä osassa, jota PELISAITTI ei ole kerinnyt pelata.
Tästäkin huolimatta voi olla että PS3:lla pelaajat eivät heti totu tähän näppäinjärjestelyyn.
Kuitenkin on muistettava että nämä eroavaisuudet selittyy sillä että konsolit on rakentanut eri yhtiö.

Pelin viholliset ovat moninaisia ja ilahduttavasti myös heidän mallinnettu ulkonäkö on osattu skaalauttaa pelin vaikeustason mukaan. Mass Effect 2 on siis onnistunut luomaan todella hienosti maailman jonkalaista pelimaailma on kaivannut, mutta onneksi ei liikaan kikkailuun olla suistuttu.
Sama pätee graafiseen ilmeseen, josta ei voi (avaruus)nokkaa koputtaa (edes PELISAITIN 40" LCD ei osannut näyttää virheitä kuvassa!).

Mass Effect 2 on parantanut siitä mihin edellinen osa jäi ja tämän tietää etenkin ne jotka ovat tutustuneet pelisarjan ensimmäiseen osaan.
Pelin loistoa ei poista sen hieno ilmekkään ja jos jotain niin tämä vain lisää himoa päästä avaruusseikkailemaan.

(Testattu XBOX360 versio)

tiistai 12. tammikuuta 2010

Pelisaitti Paljastaa: Vuoden 2009 Top5-Pelit


Kukapa olisi uskonut että tämän Vuoden Parhaimpien Pelien valinnasta tulee näinkin sitkeä traditio PELISAITILLE. Toistaa kertaa pidetty äänestys keräsi PELISAITIN toimiston täyteen toimittajiamme (3 kpl!) ja ihme olikin että kerrankin olimme kaikki samassa paikassa, samaan aikaan (yleensä osa meistä on television luona pelaamassa).

Ääniä sai lukuisat eri pelit ja loppujen lopuksi Top5:n muokkaaminen olikin iso työ. Monien kukkasten seasta kuitenkin PELISAITTI osasi valikoida melkoiset Gerberat koristamaan PELISAITIN toisen vuoden alkua.
Kannattaa siis painaa mieleen tämän vuoden Top5-lista sillä kaupan tiskiltä jos huonon pelin ostaa niin siitä on turha enää PELISAITILLLE valittaa :)

Tässä vuoden 2009 parhaat pelit Top5 (PELISAITIN tapaan):


- Lohikäärmeaika on ajatonta, mutta aikaa vievää

5. Dragon Age: Origins - Huikea Lohikäärmeseikkailu ei jättänyt PELISAITTIA kylmäksi vaan lohikäärmeen tulenhenkäys tuntui pelitoimituksen sohvan selkänojaa myöten.
Pelin moninaiset eri variaatiot piti pelaajan kiinni ohjaimessa ja tuskin kukaan osasi odottaa tietä johon Dragon Age: Origins vei pelaajan! Siltä tietä ei ole paluuta ja paluu tapahtunee kun jatko-osa tälle tekeleelle ilmestyy!

- inFAMOUS hahmo toimii sähköllä, samoin PS3

4. inFAMOUS - Playstation Corporationin voittokulku mahdollisti sen että sille kehitettiin peli ja vain sille. Muilla konsoleilla kuin PS3 ei tätä sähköistä toimintapakettia nähty. PELISAITTIIN iski toki ensimmäisten joukossa (arvostelukappale!) pelin tunnelma ja ylivaikea tunnelma maailmantuhosta sähköisyyden uhalla!
inFAMOUS on peli joka jää kutkuttamaan selkäpiitä pitkään ja muistuu mieleen aina kylmien väristysten yllättäessä. Pelin sankarina hyppivä nimetön sankari on nykyajan oma Clark Kent.

- Kuva ei ole PELISAITIN toimituksesta vaikka juhlaa meilläkin on

3. Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City - Ei niin hyvää peliä etteikö sitä voisi jatkaa uusien osien merkeissä. Näin hyvä jatko-osa kuin GTAIV olikin niin ei olisi uskonut sen versoavan edelleen PELISAITIN toimittajien pelikonsoliin (vain XBOX360!).
Oli sitten kyseessä moottoripyörän päällä pyörivä rikollinen tai autossa istuva homoseksuaalin apuri, PELISAITTI nautti kuitenkin vapaudesta jonka tarjoaa se kun saa olla pelisohvalla.
Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City vie rikollisuuden polulle mutta onneksi peli-ilon vuoksi.

- Viidakkovaiheet ovat pelin heikointa antia

2. New Super Mario Bros Wii - PELISAITTI on kenties internetin pelisivujen suurin Mario-fani, siksi tämän pelin mukaan ottaminen oli itsestään selvyys ja äänestystulokset eivät tässä kupissa paljoa painaneet. Nintendo Corporation porskuttaa edelleen Wiillä markkinoiden peliharjalla ja niiden mukana sitkeä putkimiehemmekin on yhän heiluttamassa karhunpumppuaan.
New Super Mario Bros Wii on loistava peli ja nimenomaan videopeli!


- Jack Black on vienyt myös PELISAITIN sydämen

1. Brutal Legend - PELISAITTI ei ole vain pelien ylin ystävä vaan toimituksen hyllyssä on myös kosolti elokuvia (nykyään myös terävän piirtoisina). Ei ole ihme että suuren komedian ystävinä PELISAITTI on suuri Jack Black fani joten tämä rock henkinen makaaberi vaellusseikkailu olikin PELISAITIN PS3:ssa useita tunteja (melkein 20!). Se kertoo ei vain siitä että peli on hyvä mutta että peli myös toimii.
Ehdoton vuoden ykköspeli näillä lukemilla.


PELISAITTI toivookin että pelivuosi 2010 tuo lisää faneja sivustoille ja kehottaa muitakin kurkottamaan tähtiin!


maanantai 11. tammikuuta 2010

Bayonetta

PELISAITTI ei ole koskaan uskonut yliluonnolliseen eikä PELISAITIN toimitusta voi pitää minään kyöpelinvuorena, vaikka kerta toisensa jälkeen taiommekin esiin toinen toistaan järisyttävempiä arvosteluja.
Silti joskus voi olla että PELISAITTIKIN törmää peliin joka saa haluamaan yliluonnollisia voimia ja sellainen peli voi olla vaikka tämä noitaisa kikkailu peli.
Tässä siis Bayonetta arvostelu PELISAITILLA, olkaa hyvä!

Bayonetta on noita taikamaailmasta jonka on jollain keinoin selvittävä vastustajista jotka haluavat hänet hengiltä. Pelin idea ei ole omaperäinen, mutta PELISAITIN ainakin yllätti se fakta että hahmo on nainen (!). Samaistuminen hahmoon voi siis miespuolisilta olla hieman vaikeaa, mutta jos pystyy katsomaan pinnan alle niin voi löytää syvemmän tarinan hahmosta. Loppujen lopuksi me kaikki olemme samanlaisia.

Pelin ilme on huikea ja etenkin nopeat kohdat menevät ohi vikkelästi.
PELISAITTI katsoo pelejään FULL HD-televisiosta ja se teki vaikutuksen ainakin toimituksessa. Monet värit elävöittävät tapahtumia kauniilla tavalla, tämä toki on kaikki ennen nähtyä. Testattuamme peliä Playstationin omalla PS3-konsolilla niin olemme edelleen vakuuttuneet tämän konsolin tehosta. Bayonettan kaltainen peli onkin omiaan sitä testaamaan, sillä pelin prosessoreilta kaipaama teho voi kohota todella korkealle.
Myös hahmon shell sheidaamaton olemus myöskin on tuonut hiuksien pureksimista pelinkehittelijöille.

Ohjaus on monimutkainen kuten peleihin kuuluukin.
SixSaxis ohjain on aina käteen sopiva ja peukalot ylettyvät tateille hyvin.
PELISAITTI on kuluttanutkin näitä ohjaamia jo kovaa tahtia monta kappaletta ja Bayonettan kaltaiset pelit on kovasti toimituksen mieleen, juuri ohjainkulutusta silmällä pitäen.

Bayonetta on peli joka tuo tuulahduksen menneiden maailmojen taikaa nykyolohuoneeseen.
Pelinkesto aiheutti päänvaivaa PELISAITILLE mutta läpi tämäkin pelataan.

torstai 7. tammikuuta 2010

Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition (Wii)


PELISAITTI on lyhyen mutta kattavan uransa aikana julkaissut tasaiseen tahtiin lukuisia Call of Duty-aiheeseen sopivia arvosteluja. Voidaankin siis sanoa hyvällä syyllä että PELISAITTI on suomen suurin Call of Duty-pelisarjan suurin fanisivusto.
Ilomme oli ylimmillään kun Nintendo Corporation päätti astua sotaisaan maailmaan mukaan ja ilmoitti käyttävänsä hyväksi siihen Nintendo Wiin ohjainta.
PELISAITTI on aina ollut liikkumisen ja ei sohvalla olon puolesta puhuja ja nyt olisikin mahdollisuus todella kokea miltä tuntuu sotia kotisohvalla mutta käsiä liikuttaen.
Tässä siis Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition Arvostelu Nintendo Wiillä!

Nintendo Wii on tahtomattaankin myydyimpiä konsoleita maailmassa. PELISAITTI ymmärtää miten tämmöinen suosio voi vaikuttaa ja tuntee myös sen valtavan paineen minkä suosio joskus harteille asettaa. Tästä huolimatta Nintendo Corporation tuottaa tuon tuostakin kelvokkaita pelejä ja suurin osa näistä on myös hyvää pelattavaa.
Call of Dutyn asettaminen Wiin raameihin olikin niin iso askel että sitä saatiin odottaa. Kun se aika nyt on niin Modern Warfaren on aika hurmata myös Nintendo fanit loistavalla tunnelmallaan ja paremmalla toivollaan terroristien kuolemasta.

Pelin tarinaa ei ole lähdetty muokkaamaan ja pelin vanhat fanit, kuten PELISAITTI, voikin heti alkuun alkaa totuttelemaan uusiin ohjaimiin jotka eivät tunnu soveltuvan tähän ollenkaan. Tästä puutteesta huolimatta pelituntuma on hyvä ja ohjaimien antama "response time" ei jättäydy taakse missään vaiheessa. Wiin ohjaimien välissä oleva johto kuitenkin on pulmallinen asetettava.

Pelin graafinen ilme on usein kaiken A ja Ö, joten miten se vertautuu pelin aiempiin osiin?
Eroa ei juurikaan huomaa ellei keskity rakeisuuteen ja puutteisiin, mutta nekin ovat kovin vähäisiä ja PELISAITTI onkin positiivisesti yllättynyt miten selkeää kaikki on. Viholliset todellakin tunnistaa omikseen!

Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition on huikea kilpajuoksu edelleen ja sen tuoma vivahde on käsin kosketeltava. Kuitenkin PELISAITTI suosittelee varauksella ostamaan pelin sillä sen vastuu siirtyy pelaajalle heti ensi hetkistä alkaen.

(Testattu Wii Versio).

keskiviikko 6. tammikuuta 2010

MAG: Massive Action Game (PS3)


PELISAITTI aloittaa uuden vuoden (2010!) räjähdyksellä, kranaatin sirpaleilla ja hylsyillä!
Kinkkua on tuskin saanut alas kun alkoikin jo uusi aikakausi pelimaailmassa!
PELISAITTI sai ennakkokäsityksen peleistä ensimmäisten joukossa, kun PELISAITTI sai uskomattoman mahdollisuuden testata uutta PS3:n (Playstation Corp. konsoli) heti vuoden alkuun. Tämä osoittaa että vuodesta 2010 tulee PELISAITIN voittokulun uusi pylväs tien viereen!
Tässä siis ensikosketus arvostelu huikeasta sotapelistä MAG!

MAG: Massive Action Game on huikea peli jonka alustana toimii PS3. Muille konsoleillle tätä lienee turha odottaa, mutta PELISAITTI kuitenkin varoo sanojaan sillä kerran jos toisenkin on asiat muuttuneet sitten kirjoitetun tekstin.
Pelin on kehittänyt Zipper yhtiö josta PELISAITTI ei ole ennen kuullut, mutta ilmeisesti yhtiö on taitava jos näin iso peli on heille annettu kehitettäväksi.

MAGin huikea ominaisuus on sen kattava nettipeli jota voi pelata verkossa.
Pelin alkaessa voikin luoda hieman persoonallisen hahmon ja hänelle voi valita jopa äänen. PELISAITIN hahmosta tulikin aikalailla meidän näköinen, mutta muuten hahmon luominen on aika turhaa. Miksikö? Peli on Fist Person Shooter-peli ja pelaajan kasvoja ei näy! Käsittämätön virhe peliyhtiöltä taas!

PELISAITTIIN teki vaikutuksen pelin ilme joka todellakin tuo mieleen sotaisan pienen kylän jossain euroopassa. Talot ovat puusta ja lukuisat puulajit ovat kuin omalta takapihalta. Joskus on jopa sääli että nämä kauniit puut ja maisemat joutuvat kärsimään luotien sivuvaikutuksesta (kuolemasta). Tämä on silti välttämätöntä sillä lukuisat vapaudet, jotka meille ovat itsestäänselvyyksiä, eivät olisi auenneet koko kansalle ilman sotaa.
Grafiikasta siis täydet pisteet.

Mitä jää käteen kun on MAGia pelannut? Arvostus ainakin nousee PS3:a kohtaan sillä se pyöritti nätisti myös verkkopelin. Aseen kanssa räimiminen on toki taitolaji ja jos tämän hallitsee niin voi olla että peli avautuu paremmin.

tiistai 22. joulukuuta 2009

Hyvää joulua lukijoille!

Pelisaitin toimitus toivottaa lukijoillemme oikein hyvää joulua!

Itse lähdemme koko toimitus joukolla (oikeasti Finnairilla ja Air Mauritiuksella) lataamaan akkuja (toivottavasti on sama jännite ja adapteri löytyy) lämpimämpiin maisemiin. Sieltä palatessamme on peliohjainten ja kännyköiden akut taas täynnä uutta virtaa ja ehkä etänäkin joku hiekkakakkujen rakentamiseltaan intoutuu jotain arvioimaan.

TJEU: Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places), Commando

lauantai 12. joulukuuta 2009

The Legend of Zelda: Spirit Tracks


PELISAITTI on niin pitkään ihastellut isoa televisionruutua (Toimituksessa löytyy 40 tuumainen FULL HD) joten pienempää on ollut pidempään vaikea katsoa.
Posteljooni on kuitekin armoton ja postiluukun luukku räppää siihen malliin pelejä kuin pelejä että on pakko välillä niitä pelatakin.
PELISAITTI toki arvostaa kaikki pelien tekijöitä joten ei ihmekkään että nyt on vuorossa Nintendo Corporationin toinen menestys artikkeli, uusi Zelda-peli The Legend of Zelda: Spirit Tracks Arvostelu.

Zelda pelisarjan pitkäikäisyys on puhuttanut jo pitkään PELISAITIN toimituksessa ja ensimmäiset pelit onkin ilmestyneet jo "ensimmäiselle" NES konsolille. Tuolloin bittien määrä oli murto.osa siitä mitä tätä nykyä on mahdotonta käsittää nykyisen pelaajan (kuten PELISAITTI on!).
Kuitenkin Link seikkailee vieläkin ja nyt on mukana myös juna!

Tarinassa on monia vivahteita aiemmista osista ja ei ole edes tavatonta että pelissä kohtaa vanhoja tuttuja aiemmista peleistä. Mukana on myös Prinsessa jonka kohtaloa on saatu seurata ainakin pelisarjan kahdessa osassa.
Pelissä liikkuminen on muuttunut kokonaan sillä pääkulkuväline on juna, jonka kiskoja pitkin voikin matkustaa pelialueelta toiselle. Tämä on toivottu uudistus ainakin PELISAITIN mielestä.
Pelin juoni on taas kuitenkin kovin vaikeaselkoinen ja vain alasta kiinnostuneet voivat kaiken ymmärtää, mutta ainakin tämä innostaa oppimaan!

DS:n tuttuun tapaan on toimintaa 2 ruudun verran joista kummatkin ovat yhtä voimakkaita. Graafisen vertailun jälkeen huomaa myös että kumpikaan ei siltä ostin kohoa toisen yläpuolelle ilmeikkyydellään. Kosketusnäyttö oli sopivan herkkä.

Zeldan uusin peli on mukava tuttavuus talvipeli-iltoihin, joskin PS3 on silti parempi konsoli.

(Testattu DS versio)

torstai 10. joulukuuta 2009

The Saboteur


PELISAITIN ei tarvitse sabotoida ketään millään tavalla, sillä uskomme on kova saavuttamamme jalansija tuntuu pitävän viikosta toiseen. Kävijämäärät surisevat kuin villisti kehräävä konekivääri ja onkin todistettavasti osoitettu että PELISAITTI on myös luodinkestävä!
Sota vertauskuvat selittyy sillä että nyt PELISAITILLA seuraa pelin nimeltä The Saboteur arvostelu joka viskaisee pelaajan suoraan menneisiin sotiin.

The Saboteur on peli joka täyttää varmasti jokaisen halukkaan pelihalut.
Pelin onkin kehittänyt pelistudio jonka aiemmat pelit eivät ole PELISAITIN toimitukselle kovin tuttuja joten kyseessä lienee samanlainen kätketty helmi kuin PELISAITTIKIN on. Tosin tuskin pelistudion nettisivuilla käy tuhansia käviäjiä kuin PELISAITIN sivulla.

Pelin alku on tyylillisesti mainio. Sen renderöinti grafiikka antaa lupauksen nopeasta pelistä jonka kanssa voi viihtyä. Peli kuitenkin lyö ällikällä ja videon jälkeen nouseekin aivan uusi ilme pelille kun viuhahdetaan miehitettyyn Pariisiin ja keskelle sotaa ja aiemmin nähty rallivaihe ei olekkaan pelin idea, joten yllätys onkin täydellinen.
Peli ei silti ole huono, mutta sekaisin meni PELISAITIN toimituksessa osa.

Tehtävinä pelissä on erilaisia pikkutehtäviä joissa suurin osa on kuitenkin melkoista tihutyötä.
Pelinkehittäjät ovatkin tarinaan panostaneet niin paljon että pelin väritys on pilattu värittömillä hahmoilla, jotka erottuvat värikkäästä kaupungista kokonaan kun ovat mustavalkoisen värin ympäröimiä. Tehokeinona tämä toimii ja PELISAITTI huomasikin pelin nyanssin joka muistutti sodan musta valkoisuudesta.

Ohjaus tuntuma toimii hyvin kummallakin ohjaimella.
Useat nappiyhdistelmät on mahdollista oppia melko nopeasti.

The Sabouteur on yllättävä paketti ja pelinäkin melkoisen riisuttu mutta analyyttinen kokonaisuus sodasta pitäville. Loistavaa vastapainoa vaikka Modern Warfare 2:lle.

(Testattu PS3 versio)

tiistai 8. joulukuuta 2009

Tekninensaitti paljastaa


Prosessorien salat!
Mikä saa pelit tikittämään ja mikä on tämän hetken paras ostos pelikoneeseen. Tekninensaitti sen kertoo.

tekninensaitti.blogspot.com

maanantai 7. joulukuuta 2009

Uusi sisarsaitti - Tekninensaitti

Pelisaitti palkkasi uuden avustajan (ei vähiten hattunsa ansiosta) ja sen kunniaksi perusti myös pelimaailman teknisempään puoleen keskittyvän sisarsaitin, eli teknisensaitin. Ensimmäisessä artikkelissa käsitellään laite mystisten Club 3D Ati Radeon HD 4870 512MB GDDR5 PCIe 16x -hieroglyfien takaa.

tekninensaitti.blogspot.com